针对一般的普通玩家了么?
乔梁畅所欲言,指点江山,从没这么爽过。
因为以前都只能在网上吐槽,在自己的粉丝群中圈地自萌,人家游戏开发商根本理都不理他。
但现在,游戏开发商就在自己面前,还在认真听取自己的建议,这肯定得好好地表现一番啊!
“嗯……差不多就是这些了。总而言之,困难虽多,但只要善用这些强势武器的话,还是可以克服的!”
乔梁还有些意犹未尽。
裴谦点点头:“嗯,都是很好的建议,我回去一定让他们好好修改!”
看到裴总认真的表情,乔梁竟然感觉有点受宠若惊。
当然,他也猜不透裴总这话里有几成是客套,毕竟玩家给客服反馈游戏问题的时候,客服最常见的说法就是“您的建议我们已经受到了哦,会为您反馈给设计组哦”,但实际上鬼才知道设计组会不会修改。
所以乔梁也没太当真,只是觉得裴总的态度挺让人感动的。
毕竟这么成功的游戏制作人还虚心听取自己的意见,也称得上是不耻下问了。
果然,裴总的成功不是无缘无故的啊!
……
……
回到公司,裴谦在自己的电脑上运指如飞,快速记下乔老湿之前的说法。
在乔老湿的感觉中,小村落和城镇是最难的。
其实按照设定来说,后面的场景难度在不断提升,但吕明亮他们当时忽略了一个问题,就是玩家受苦的阈值也在不断提高。
小村落和城镇的怪物都是初见,所以很难,但慢慢适应了游戏节奏之后,难度的提升已经有点不够了。
既然如此,那就继续加后面几个场景的难度!
还有武器,乔老湿不是最喜欢柴刀吗?砍!
不是说关刀的竖劈特别好用吗?砍!
总之,乔老湿觉得特别好用的,肯定都是新手能够用来逃课的武器,全都砍一个遍。
绝对是往死里动刀的那种,突出一个丧心病狂。
反正也不关裴总的事,裴总用的是专属武器。
简单列了个表,直接交给李雅达。
“按照这个调整一下平衡性。”裴谦说得很简单。
李雅达接过表格一看,这改动写得还真是详细。
像关刀这种武器,直接写明了只削弱竖劈这一个攻击动作,非常有针对性。
“好的裴总,马上去办!”
李雅达不由得感慨,裴总还真是精益求精啊。
最近去找裴总汇报的时候,裴总一直都是拿着“普渡”在玩,也不知道裴总是什么时候抽空把其他的武器全都体验了一遍。
果然,正是因为在大家看不到的地方默默努力着,裴总才能获得如今的成功啊。
李雅达拿着表,认真揣摩裴总的设计意图去了。
裴谦坐在椅子上,突然良心发现,感觉有点对不起乔老湿。
虽说是为了提高难度,但把乔老湿用得顺手的武器都给砍了一个遍,好像是有点过分了。
既然如此,那就再请他吃顿饭,补偿一下吧!
乔老湿为《回头是岸》的平衡性改动方面贡献突出,为了表示感谢,请他去明云私厨吃顿好的,这不过分吧?
想到这里,裴谦拿出手机,拨通了林大厨的电话。
“帮我预订一下明天的晚餐。”
电话那头,林灿荣愣了一下:“呃,裴总,已经有客人预订了。”
“嗯?”
裴谦有点意外。
是上次那个回头客么?
“那就不预约最大的那个包间了,随便换个小包间。”
林灿荣咳嗽两声:“裴总,所有的位置都有预约了。”
“???”
裴谦人有点晕,一股不祥的预感笼罩心头:“那后天呢?”
林灿荣如实回答:“裴总,别说后天了,目前排期已经排到下下周了……”
裴谦陷入了呆滞状态。
什么玩意???
我不就一周时间没去吗?明云私厨这是发生了什么?
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