2)第七十章:硬刚,才是对抗路的浪漫!_三国请回答:偏离常理认知的演义
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  能因为塔伤而躲避不了,原本能解决对手的致死攻击也可能因为减伤只是致残对手!

  荀彧和郭嘉的“猥琐”做法是非常明确的决定,这是由他们二人各自的身份设置(团战核心)和技能决定的:

  【郭嘉:一技能:晕眩选中敌人一秒;

  二技能:增加队友双抗和自身伤害两秒;

  三技能:遗计,使用后可即刻刷新指定一名队友三个专属技能,随着使用次数增多冷却时间增加;】

  【荀彧:一技能:提高自身和指定一名队友反应速度;

  二技能:恢复指定队友一定伤势;

  三技能:起死回生;

  任意复活一名团战战死队友(四级时恢复至百分之四十状态,随着大招升级提高到五十、六十、七十状态,且使用次数越多冷却时间越长;】

  两人明显的“队友增幅技能”让他们十分清楚自己要做的事情:在团战中冷静、合理、找准时机主导团战节奏,帮助队友取得胜利!

  处于辅助位置的张飞和曹洪的技能展现的是另一个方面——协助:

  【一技能:给自身和指定队友套上一个护盾,可抵挡一次攻击!

  二技能:近程协助,试用期间防御力加倍,可帮助队友承担伤害!

  三技能:星泉,使用后指定一名队友伤势减轻一半;】

  多种因素综合下来,四人就这样一言不发地立在塔下,任凭时间流逝,他们就是“敌不动,我不动!”

  画面移向发育路,倒是太史慈和夏侯渊的战斗非常精彩,令人忍不住拍手叫好!

  “三国峡谷战”中考虑到弓箭手的特性等因素,发育路射手们的技能也是相同的:

  一技能:强化,增加射箭速度和伤害;

  二技能:指定范围内降下十支弓箭;

  三技能:灼日之矢,释放三只弓箭,命中对方后除伤害外附带两秒晕眩效果!】

  从一级到二级的过程中,两人拿着弓箭,你一箭我一箭地射着!

  闪躲、反击,地面上插满箭矢,好在每隔一段时间,箭矢就会被系统自动清理,所以两人目前的战场不至于一片狼藉!

  太史慈伸手,三根箭矢凭空产生,在一技能加持下他挽弓搭箭,一根接一根“咻咻咻”地射了出去!巨大的力道让箭矢飞速前进!甚至比他平时练箭的速度还要快了不少!

  夏侯渊也不甘示弱,同样凭借高超的弓箭技巧加上一技能连射三箭当作回礼!

  六支弓箭各自奔着目标飞速袭去,在这较短的距离下,两人一边艰难地躲闪着,一边又果断地寻找机会反击!

  瞅见夏侯渊拉弓的空挡,太史慈一个二技能丢了出去,十支箭矢“唰唰唰”地从夏侯渊头顶上空落下!

  夏侯渊反应及时,一个漂亮的右滚地躲过,二技能相继打出!以牙还牙,以眼还眼!

  夏侯渊的二技能在太史慈集中精力地应对下安全躲过!

  他一箭接着一箭,仿佛不知疲劳的机器不断出手!

  破空声、弓弦震动声此起彼伏!可两位箭术高手一番缠斗下势均力敌,都未命中对方一箭。

  太史慈哈哈大笑道:“不错嘛!能跟我打得有来有回!”

  “还行!”夏侯渊回话间不忘再射一箭。

  三国峡谷战进行到现在,仍然没有人拿下一血!

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