款游戏,一款是已经进入生命末期的氪金网游。在开服的第一天,就有一些游戏公会入驻。
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这些人在研究了平台的机制之后,突然发现,让游戏下架似乎对他们更有利!
按照平台的规定,游戏下架以后他们还可以继续玩,只是不会再有新玩家加入,这款游戏以后也不会有任何的版本更新。
但对于这款老游戏来说,本来也不会有版本更新了!
即使更新,多半也是一些不疼不痒的内容,对游戏本身的乐趣而言,影响不是很大。
而且,手游都是小服运营的模式,平均两三天就开一个新服务器,所以对这些老玩家来说,新玩家来不来都不影响他们的游戏体验,因为新玩家即使来了也会去新服,不会来老服。
下架游戏,意味着充值的玩家可以获得一半的退款。
可别小看这一半的退款,有多少氪金游戏会搞这种无限制、无差别50%促销的活动?
现在一口气氪足够的钱,游戏下架之后拿到一半的返利,后续这游戏就不能再充值了,但自己完全可以凭借着之前氪的这笔钱而对其他玩家保持领先,一直作威作福下去。
而那款单机游戏的玩家,显然也是出于这样的目的。
对他们来说,限制就更少了,因为这款单机游戏也进入到生命的末期,开发商再投入资源开发新版本已经很难收回成本了,还不如去开发新项目。
所以,下架这款游戏对这些玩家来说可以直接省掉一半的钱,而且没有任何负面影响。
既然只要点点“不推荐”这个按钮就能做到,那为什么不顺手去点一下呢?
而且,正如很多人分析的,新平台无法很好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。
所以才会发展成现在这个样子。
很快,群主出来发话了。
“大家稍安勿躁,我们已经注意到这个问题了。”
“平台这边紧急商议了一下,决定对协议作出一定的修改,游戏被下架之后,可以修改之后申请重新上架,只是有时间限制。”
“第一次被下架之后,需要一个月后再申请;第二次被下架之后,两个月之后才能再申请,以此类推。”
“下架后再次上架的游戏,之前已经评价过的老玩家不参与评价,原本的评价也只会作为记录,不影响再次上架时试用期的数据。”
“如果游戏还是没有通过试用期,那么就继续按照之前的规则下架,下次申请延长到两个月后。”
“如果游戏过了试用期,那么老玩家可以通过补差价的方式来重新获得游戏的最新版本。”
严奇仔细分析了一下这个新规定,发现倒是堵上了一部分漏洞。
至少
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