1)55、055_落魄太子的白月光
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  魔兽争霸3对战是一个非常需要一心二用的游戏,既要注意部队的MF,还要时刻关注着家里的科技和建筑的发展,并且即时补充兵力,这是一种脑力活动,所以有时候一场对战下来会觉得非常累也是很正常的。

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  相信很多人在开始玩魔兽的时候会遇到这样一个问题:顾着战场上的操作,却不能顾及家里的发展,科技比对方落后了一大节,而往往这样输掉。

  但是打起仗来还有时间去顾及到发展吗?恐怕一转眼回基地的时候,部队就可能死得差不多了,的确在大战中,这连高手也很难做到作战和发展两不误。但是控制好如何战斗和发展,还是有一定技巧的。

  先从开局开始说,刚开局发展的两分左右的时间,你可以视线不离开自己的基地。但是当英雄出来的时候,你便要面对简单的双线操作了。就是MF/骚扰+基地发展。

  先说MF,如果是选择一些小点的时候,可以命令你的部队先走到预定MF地点,但是怪又会攻击你的地方。然后你就可以利用部队行走的过程时间回家造建筑,视线无须停留在部队身上。但是要养成一个习惯,在家发展的过程中要时刻留意地图,看对方有没有来进行骚扰,这点是相当重要的。玩魔兽很多时候是讲究一心二用的。

  利用Shift键,造建筑的时候同时点击树木或金矿,等农民完成建筑之后可以自动回到岗位工作,省了自己的事后操作。当建筑摆位好了以后,就马上按两下编队键,将视线转回部队进行MF。部队MF位置站好了。在没有外来威胁的情况下,再按空格键将视线转回基地的发展。以后的MF过程也是这样子。

  当MF一些大点的时候,在家发展时你便要开始注意你的部队损伤情况了。还有最重要的是留意左上角英雄的血量,一定要养成看左上角英雄的头像。因为它是时刻存在的,比起选择看编队和F1等来得实际。当头像显示红色代表受到攻击。将贫血兵后拉的最简单的方法是点击编队中的单位,然后直接命令他回基地。

  然后是说骚扰了,这比起MF要难一些。首先也跟MF一样利用行走的过程进行发展。留意地图,当差不多到达预定地点时(对方MF点或基地)视线回到英雄。骚扰不用我说了,就是拖延对方MF或抢对方经验。由于操作量是较多的,一般也很难抽出时间去发展家里。但是你可以留意你的金钱数目,一旦多了就应该命令英雄暂时撤退,将视线转回家发展。千万不要将英雄留在对方的视线范围内,不然就有危险了,特别是对着UD有被围的危险,得不偿失。当你的发展搞好就可以继续进行你的骚扰行动了。如果你强的话就可以进行骚扰+MF+发展

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