1)491.老板不会裁了我们吧?(第1章)_重生男神从做游戏开始
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  帝都。

  博米大厦。

  鬼吹灯项目组。

  主美刘裴走到主策划程兴华的工位旁边的时候,正发现程兴华在皱眉思考些什么。

  程兴华最近的情绪非常低落,跟一个月之前的打了鸡血的状态完全是两个人。

  主要原因也非常简单,因为《鬼吹灯·精绝古城》上线之后成绩不是很好。

  或者说,用博米自己的内部评判标准来看的话,鬼吹灯作为公司2009年的明星项目,只取得了总共80多万的销售成绩,这已经糟透了。

  没有比这个成绩更糟糕的了。

  哦不,如果低于80万就更让人睡不着觉。

  这可是明星级的产品啊。

  要知道公司内部用来作为类比的产品是国外的《古墓丽影》系列,去年的古墓丽影8在全世界范围内取得的销售成绩是400多万份,现在连人家的1/5都没有。

  有何面目面对公司的父老兄弟,有何面目面对曹总的殷勤期待?

  程兴华痛苦地捂住了脸,根本没有觉察到逐渐向他靠近的刘裴,整个人沮丧得要死。

  不过好在周围的同事们都没有太在意这边的事情,大家都是各忙各的。

  当初众人对这个产品寄予了厚望,包括选择这个ip本身也是经过深思熟虑,老板亲自敲定,并且为了这个项目还特地成立了开拓者工作室群,是具有里程碑式的意义在里面的。

  如果做成功了,那么就能顺利为公司的其他项目摸索出一条非常完整的产业链出来。

  也就是从小说作者到ip养成,然后到游戏联动,之后做成电影电视剧……

  整个生态也就建立起来了。

  不管是作为创意源头的小说产业,还是能够通过它进行改编的游戏和影视,都能完美地寻找到自己的价值。

  可想而知,鬼吹灯这个游戏背负的使命有多么的重要。

  重要到程兴华自己都觉得这东西根本就不可能失败。

  可惜……

  现在重要已经没有了要,只剩下重了。

  法克!

  老板规划好的光明大道没了。

  ip价值没了。

  影视游戏文化圈的生态链没了。

  作为项目的负责人兼主策划,程兴华现在觉得肩膀上的重担压得他喘不过气来,晚上做梦都会突然惊醒,甚至还出现了轻微的室颤,整个人每天提心吊胆的,根本就没有办法好好休息。

  项目上线到现在已经过去了两周的时间,大概的成绩走向也已经能够看得出来了,以博米的宣传渠道以及广大的用户群体,根本就不存在说到两个月以后突然起死回生的事情。

  前几天是游戏售卖的高峰期,两周的时间基本上就已经尘埃落定,未来也大概跑不过100万大关了。

  从山海经系列到刺客之魂系列,到机甲系列,哪个不都是几百万销售量的产品?

  程兴华心里面只有两个字——

  凉凉。

  这个产品如果放在其他

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