可洛公国周边十余个国度,超过五百万的玩家得到了这个消息。结果下午时分就有超过百万的玩家朝着安可洛公国的国都跋涉而去,这些玩家大体上都是公会编制的,而且基本上都同属于几个大型的公会,而他们很明显就是冲着男爵和爵去的。
虽然伯爵公爵的爵位更加的诱人,但是没奈何人口不够。安可洛公国周围的玩家加起来也不过两千万而已,而且还不能计算经常在线的人数仅仅是上过游戏的玩家。真正经常在线的玩家加起来也不过几百万,在这其中有很大一部分都是公会成员,只不过相对于纷乱无比的其他地方,这些地区的公会人员普遍较多。实力最差的也有几千人,多的更有几十万。当然这毕竟这些公国国家中实力最庞大的公会,毕竟这些公国对应的可是现实中的国家,除非是人口只有几千的小国不然哪个国家没有三五百万的游戏玩家,要知道现在这个游戏基本上等同于另一个社会了。
随着消息的不断传播,当安洛萨被围困的时间达到第五天的时候朝着安可洛公国冲过来的玩家已经超过五百万。巨大的玩家军队不但吓住了周边国家,于此同时也让那位大公的特诏告得以在原住民当中发酵起来。只不过在各个公国老牌贵族眼里极其无理乃至于破坏贵族根基的特诏告,却成了安洛萨大公的救命符。百万玩家对冲兽潮也许不顶事,但是五百万玩家对冲兽潮却足以把几乎要攻入各个公国腹地的兽群直接压会安可洛公国。事实上百万玩家守城什么的在安可洛公国早就发生过,可惜那时候亚德里亚城城墙并不足以支持玩家守城。虽然玩家人数众多,但最后却是被兽群分割包围团团围杀,百万大军直接变成了一具具路边的枯骨。
但是现在这些公会玩家却用庞大的人数缓缓的溃压着兽群,以扛着盾牌的玩家作为前导一步步缓缓的朝着安可洛公国的首都溃压过去。虽然盾牌体积大小不一,人员高矮不同,甚至好几次因为互相间调度出错行军出现了极大的问题。但是玩家们并不是只有在游戏里可以沟通,他们在现实中也能够进行交流,那些原本相互不怎么认识的玩家公会会长在这个时候为了贵族爵位,为了封地为了其他什么东西竟然联合起来,组成了游戏历史上最为庞大的玩家军团方阵。同时估计也是人类历史上参与战斗人数最多的一次战斗了,五百万玩家这个人数虽然有很大的水分,毕竟在其中还有很大一部分躺尸混经验的,真正参与战斗的也许不过两百万。但相对于当初亚德里亚号称百万玩家守城,最终实际只有二十万的水分来说,这已经是非常不错了。
人数过万就漫山遍野了,超过百万玩家行军的场面那几乎可以媲美蝗虫过境
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